The GOD Oris Class
Corvus Avis-0Mira
Matuzek BlackveilBocacha
EXP Crosstac de 22"Cañón
Empuñadura OPS-45 XPEmpuñadura trasera
Sin culataCulata
Call of Duty: Modern Warfare 4Lanzamiento 2026Última actualización:

El Oris 8.6 es un fusil de cerrojo ligero calibrado para munición Blackout de calibre 8,6 que ofrece una gran potencia desde una estructura compacta y modular. Su elegante diseño monolítico y su suave accionamiento lo convierten en una opción eficaz para el fuego de precisión en enfrentamientos a corta distancia o en movimiento. La munición subsónica no deja marcas de muerte.
The GOD Oris Class











| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 19 | 95 |
| 20 – 30 | 84 |
| 31 – 45 | 70 |
| 46 – ∞ | 58 |

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.


Una mira con una pantalla térmica acoplada para una adquisición de objetivos mejorada.

Una mira x7 diseñada para la adquisición de objetivos a media distancia con fusiles de asalto o con otras armas de media distancia.

Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

Mira térmica x4.

Una mira de fusil táctico de x4,2 con una mira de punto inclinada para mayor versatilidad en operaciones en el frente de batalla.

Fabricado con precisión para garantizar exactitud y disparos rápidos y certeros.

Una mira de precisión diseñada para distancias medias a largas con una mira de punto acoplada para distancias cortas.

Una mira táctica x7 con un telémetro integrado. Las tácticas de precisión son fundamentales con esta mira de alta tecnología.

Una mira avanzada de largo alcance con una unidad de imagen térmica acoplada.

Una mira de fusil de largo alcance con un alivio ocular de calidad y una imagen nítida.

Acaba con cualquier objetivo a distancias cortas y medias con esta mira de precisión.

Una mira de fusil de largo alcance con telémetro incorporado diseñado para mejorar los ajustes de distancia y la precisión.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

Una mira holográfica rápida y ágil.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

Da en el centro con esta mira táctica.

Un compensador diseñado para limitar el retroceso vertical a costa de algo de velocidad al apuntar.

Silenciador ligero diseñado para ofrecer una supresión acústica superior. Reduce la velocidad de apuntado.

Un silenciador de gran tamaño que reduce en gran medida el ruido del arma a la vez que mejora la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

Una bocacha de irrupción que mejora el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de embestida.

Un silenciador ligero que reduce el ruido, pero que afecta al alcance del daño.

Controla mejor el retroceso horizontal a costa de algo de velocidad al apuntar con este compensador perforado.

Su perfecto equilibro reduce tanto el retroceso horizontal como el vertical.

Un supresor que reduce el fogonazo de la bocacha y el ruido de los disparos. Mejora ligeramente el control del retroceso.

Corto y letal, este cañón más se diseñó para una acción rápida. El menor control del retroceso al apuntar directamente se compensa con una puntería rápida y una mayor movilidad.

El sigilo es fundamental con este cañón con silenciador integrado. Ofrece supresión del ruido, además de un mayor alcance de daño y un mejor control del retroceso.

La precisión empieza aquí. Un cañón de rifle de alta calidad diseñado para mejorar el alcance, la velocidad inicial y el control del retroceso.

Combate con estabilidad gracias a este cañón con bípode integrado, diseñado para cazadores y operadores armados de paciencia.

Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.


Empuñadura con bípode integrado que estabiliza el arma cuando está montada y ofrece pequeñas mejoras en el control y la maniobrabilidad a corta distancia. Ligero retraso al levantar la mira.

Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.


Estabiliza el arma y acierta más a menudo a tu objetivo con este bípode.

Un cargador de 6 balas para munición de Blackout de 8,6 mm.

Un cargador de 20 proyectiles para munición Blackout de calibre 8,6.

Esta empuñadura táctica, de armazón para reducir su peso, ofrece una velocidad al apuntar mejorada.

Una empuñadura de goma que ofrece un mejor control del retroceso.

Una cómoda empuñadura de goma que ofrece una mayor resistencia a las sacudidas y un mejor control en reposo.

Un cerrojo ligero y ágil que permite recargar más rápido, pero hace que el rifle tarde más en estabilizarse.

Un cerrojo liso y pesado que mantiene el arma estable al recargar.

Se ha retirado la culata para mejorar considerablemente la movilidad y la maniobrabilidad. Sin embargo, el control del retroceso se ve muy afectado. La velocidad prima sobre el control.

Ligera y ergonómica, esta culata táctica se ha diseñado para permitir apuntar más rápido, a costa de sacrificar algo de control del retroceso.

Una culata ajustable y más ligera que mejora considerablemente la movilidad.

Pesada pero estable, esta culata ofrece un mejor control del arma cuando está en reposo, lo que reduce las oscilaciones.

Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.




Un módulo de hoja compacto con arma montada en el receptor, que alberga hasta tres cuchillos arrojadizos de acceso rápido para combates de corto alcance y de bajo perfil. Diseñado como un plan B fiable cuando el sigilo o la conservación de munición son lo más importante.

Alcanza el nivel de arma 10

Alcanza el nivel de arma 17

Alcanza el nivel de arma 26

Alcanza el nivel de arma 32

Alcanza el nivel de arma 41

Alcanza el nivel de arma 48

Alcanza el nivel de arma 54

Alcanza el nivel de arma 60

Consigue 10 bajas de jugadores usando el método de mira rápida.

Consigue 20 dobles bajas de jugadores.

Consigue 3 bajas de jugadores sin morir 15 veces.

Consigue 15 bajas de jugadores en una sola partida.
Requisito: Completa los 3 desafíos de camuflaje específicos de arma.

Consigue 75 bajas de jugadores estando cuerpo a tierra.
Requisito: Completa 2 desafíos del camuflaje dorado con fusiles tácticos.

Consigue 75 bajas de jugadores de un tiro.
Requisito: Completa 2 desafíos de camuflaje Platino

Ruptura armónica + Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Se desbloquea en prestigio 1

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 70

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 149

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 249

Consigue 10 bajas en una partida 250 veces.
Requisito: Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Consigue 3 bajas sin sufrir daño 300 veces.
Requisito: Deriva mercurial

Consigue 5 bajas sin morir 500 veces.
Requisito: Poliatómico reforjado
Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.