Mejor clase de PPSh-41

Call of Duty: Modern Warfare 4Lanzamiento 2026Última actualización:

PPSh-41
SubfusilAutomáticoIndividualBuff

El PPSh-41, un subfusil de leyenda con más de 80 años de servicio en combate, abruma a los enemigos a corta distancia gracias a la cadencia de disparo sin parangón dentro de su clase y una generosa capacidad de munición.

Clases meta de PPSh-41

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PPSh-41 Métricas

819ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
110 ms
Velocidad al apuntar con la mira
280 ms
TTK medio 10–25 m
375 ms
1 disparo fallado
+54 ms
TTK total por distancia
025050075010001250
Velocidad al apuntar con la mira 280 ms910 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 23
  • Cuello 18
  • Torso superior 18
  • Torso inferior 18
  • Brazo 18
  • Antebrazo 18
  • Muslo 17
  • Pierna 17

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1018
11 – 2015
21 – 2813
29 – ∞12

Cadencia

  • Cadencia1111 rpm
  • Retardo antes de disparar37 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas9 cm
  • Imposición de estremecimiento0.870 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.70 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.63 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.20 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.70 m/s
  • Velocidad al agacharse2.19 m/s
  • Velocidad al esprintar6.21 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.29 m/s
  • Duración del esprint táctico6.0 s

Alcance

  • Velocidad de salida550 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles71
  • Munición de reserva142
  • Tipo de disparo:Automático, Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira280 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira290 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar110 ms
  • Velocidad de elevación933 ms
  • Velocidad de caída433 ms
  • Velocidad de recarga3900 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira16.9 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira38.6 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira9.9 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira45.2 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera16.9 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera38.6 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera9.9 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera45.2 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera1.63 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera-2.1 .°
  • Estremecimiento recibido0.225 x

PPSh-41 Accesorios

Mira

  • Slimline Elite

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • KV Corsac holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • SZ Helios holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

  • SZ Echelon holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • SZ Lonewolf plegable

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

  • Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

  • SZ Lonewolf holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x3

    Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • ZLR tipo C

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • IOTA-D

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Prima-4 Dot

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello mediano de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Mira térmica x4.

Bocacha

  • Compensador L980-S

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 5
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Un compensador fiable diseñado para la acción agresiva y el control del retroceso horizontal.

  • 330TC2 Gridlock

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 27 (Wz.55 Striga)
    • Silenciador de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico con una reducción del ruido excepcional. Reduce moderadamente la velocidad de apuntado.

  • FTAC Silent Recon

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 11
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15

    Diseñado para ofrecer una supresión del ruido superior, este pesado silenciador mejora la precisión, el alcance y la velocidad del proyectil.

  • XRK Rampage

    Irruptor · Desbloqueos de armas 13 (Wz.55 Striga)
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo

    Asalta y despeja con este irruptor de bocacha táctico. Mejora el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de embestida.

  • Haebang BAM70

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 36
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Un silenciador ligero y sencillo que reduce el ruido del disparo. Este silenciador también reduce el alcance del daño.

  • 1/2x28 Dual Port

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 16 (Wz.55 Striga)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Un compensador perforado de doble ventilación que reduce el retroceso horizontal. El peso añadido ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Compensador de ventilación completa

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 2 (Wz.55 Striga)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Con puertos adicionales para una liberación equilibrada del gas, este compensador reduce el retroceso horizontal y vertical.

  • RX-5 Overstrike

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 39 (Wz.55 Striga)
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Un supresor de fogonazo largo y con puertos que reduce el destello de la bocacha y el sonido residual.

Cañón

  • TT Banseok-24N

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 48
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.09
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.09
    • Rebote vertical desde la cadera x1.09

    Un cañón táctico y ligero, diseñado para movilidad y la velocidad al apuntar que caracteriza los combates frenéticos.

  • Hanbit RDR-Tiger 50-XL

    Cañón largo pesado · Desbloqueos de armas 14
    • Alcance de daño x1.15
    • Velocidad de movimiento -0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.15
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +10 ms
    • Retroceso x0.9
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.98
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.98
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.98
    • Rebote vertical desde la cadera x0.98
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Un cañón más pesado y largo que ayuda a controlar el retroceso y mejora el alcance del daño a costa de reducir el manejo y la movilidad.

  • Hanbit RDR-Tiger 50

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 32
    • Velocidad de movimiento -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +24 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Controla el retroceso del arma con este cañón pesado, diseñado para mantener los disparos concentrados en el objetivo a expensas de cierta movilidad.

  • Hanbit Chimmuk-INTR

    Cañón silenciado · Desbloqueos de armas 4
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.1
    • Velocidad de salida x1.12
    • Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +28 ms
    • Retroceso x0.92
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.05
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.05
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.05

    Un cañón con silenciador integrado que ofrece una amortiguación del sonido excepcional junto con mejoras en el control del retroceso vertical y el alcance de daño.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

  • Empuñadura Mire-50 Tac

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.85
    • Rebote vertical desde la cadera x0.85

    Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6

Cargador

  • Cargador de 35 proyectiles

    Desbloqueos de armas 35
    • Velocidad de movimiento +0.06 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.07 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.07 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.03 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.07 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.03 m/s
    • Cargador = 35
    • Munición de reserva = 175
    • Velocidad al apuntar con la mira +7.3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +7.3%
    • Tiempo de esprintar a disparar -12.6%
    • Velocidad de recarga = 2900 ms

    Un cargador de 35 balas para munición de 7,62 x 23 mm.

  • Cargador de 53 proyectiles

    Desbloqueos de armas 2
    • Velocidad de movimiento +0.04 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.05 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.05 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.02 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.05 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.02 m/s
    • Cargador = 53
    • Munición de reserva = 212
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.3%
    • Tiempo de esprintar a disparar -9%
    • Velocidad de recarga = 3567 ms

    Un cargador de 53 balas para munición de 7,62 x 23 mm.

Culata

  • Sin culata

    Desbloqueos de armas 54
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.25 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
    • Tiempo de esprintar a disparar -8%
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.05
    • Rebote vertical desde la cadera x1.05
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.08

    Se ha eliminado la culata para mejorar en gran medida el manejo y la movilidad para las acciones en movimiento. Reduce en gran medida el control del retroceso.

  • Hanbit RDW7-F

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 7
    • Velocidad al apuntar con la mira +10%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
    • Retroceso x1.05

    Diseñada para un manejo agresivo, esta culata ligera acelera el apuntado a cambio de sacrificar algo de control de retroceso.

  • MT-L5 Jinhwa

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 40
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Una culata plegable y ligera que proporciona mejoras importantes a la movilidad.

  • Hanbit Janggun-H9

    Culata de asalto · Desbloqueos de armas 24
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Retroceso x0.92

    Una resistente culata táctica que mejora la estabilidad y el control del arma cuando está en reposo.

Láser

  • Schlager Visiv-5

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 3
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Squad-304

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Expedite 21 CFR

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

  • Láser Pulse-MW

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8 (ISO Nightshade)
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • Mira láser XRK Clutch

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • QFL-S4.5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3 (X-58 Nyx)
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • FJX EVR7

    Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • 7,62 Tokarev perforante

    Desbloqueos de armas 45
    • Penetración de balas = 14 cm
  • 7,62 Tokarev de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 58
    • Velocidad de salida x1.2
  • 7,62 Tokarev de punta hueca

    Desbloqueos de armas 19
    • Munición lacerante
  • 7,62 Tokarev frangible

    Desbloqueos de armas 27
    • Munición de obstaculización
  • 7,62 Tokarev de alta presión

    Desbloqueos de armas 8
    • Penetración de balas = 6 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65

ÁPEX

  • PPSh-41 Ascua

    Desbloqueos de armas 61
    • Acople de lanzador incendiario
    • Modo alt. → PPSh-41 Ascua
    • Velocidad de movimiento +0.02 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.06 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.02 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.02 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.01 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.02 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.01 m/s
    • Cargador = 53
    • Munición de reserva = 212
    • Velocidad al apuntar con la mira +2.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +2.5%
    • Tiempo de esprintar a disparar -4.2%
    • Velocidad de recarga = 3567 ms

    Un acople único que lanza una rápida ráfaga de proyectiles pirotécnicos avanzados para generar una densa cobertura incendiaria que permanece ardiendo durante unos instantes y ofrece control de zona.

Camuflajes y desafíos de PPSh-41

Militar

  • Camuflaje militar 1

    Alcanza el nivel de arma 10

  • Camuflaje militar 2

    Alcanza el nivel de arma 16

  • Camuflaje militar 3

    Alcanza el nivel de arma 22

  • Camuflaje militar 4

    Alcanza el nivel de arma 30

  • Camuflaje militar 5

    Alcanza el nivel de arma 37

  • Camuflaje militar 6

    Alcanza el nivel de arma 43

  • Camuflaje militar 7

    Alcanza el nivel de arma 50

  • Camuflaje militar 8

    Alcanza el nivel de arma 56

Único

  • Manantial oscuro

    +1000 XP

    Consigue 10 dobles bajas de jugadores.

  • Hierro

    +1000 XP

    Consigue 20 bajas con tiros lejanos contra jugadores.

  • Corrientes

    +1000 XP

    Consigue 100 bajas de jugadores mientras apuntas con la mira.

Completista

  • Oro

    +2500 XP

    Consigue 15 bajas de jugadores en una sola partida.

    Requisito: Completa los 3 desafíos de camuflaje específicos de arma.

  • Platino

    +5000 XP

    Consigue 25 bajas de jugadores por la espalda.

    Requisito: Completa 2 desafíos del camuflaje dorado con subfusiles.

  • Ruptura armónica

    +7500 XP

    Consigue 50 bajas de jugadores con disparos desde la cadera.

    Requisito: Completa 2 desafíos de camuflaje Platino

  • Divergencia

    Ruptura armónica + Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

  • Piroclástico

    Se desbloquea en prestigio 1

  • Piroclástico terminal

    Se desbloquea en prestigio 1 nivel 62

  • Piroclástico disperso

    Se desbloquea en prestigio 1 nivel 149

  • Piroclástico en cascada

    Se desbloquea en prestigio 1 nivel 249

Maestría de Multijugador

  • Deriva mercurial

    Consigue 10 bajas en una partida 250 veces.

    Requisito: Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

  • Poliatómico reforjado

    Consigue 3 bajas sin sufrir daño 300 veces.

    Requisito: Deriva mercurial

  • Orión reforjado

    Consigue 5 bajas sin morir 500 veces.

    Requisito: Poliatómico reforjado

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.