#1 DMZ Meta AR & Sub
FSS represiónBocacha
VB-46 Series 11Cañón
Empuñadura FSS FirelineAcople
Empuñadura de combate LMEmpuñadura trasera
Schlager Visiv-5Láser
4,6 x 30 mm de punta huecaMunición
VEL 46 ChasquidoÁPEX
Call of Duty: Modern Warfare 4Lanzamiento 2026Última actualización:

El VEL 46, que usa munición de 4,6 x 30 mm, destaca en el combate rápido, y combina una maniobrabilidad excepcional con un retroceso suave y predecible.
#1 DMZ Meta AR & Sub











| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 12 | 32 |
| 13 – 22 | 28 |
| 23 – ∞ | 23 |

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira holográfica rápida y ágil.

Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

Mira térmica x4.

Un compensador ligero y de calidad que ofrece un control superior del retroceso vertical.

Un silenciador táctico que ofrece una amortiguación acústica excepcional a costa de una reducción moderada de la velocidad de apuntado.

Un silenciador robusto diseñado para ofrecer una reducción excepcional del ruido y mejorar la precisión, el alcance y la velocidad del proyectil.

Un elegante dispositivo de irrupción que ofrece un daño cuerpo a cuerpo y un alcance de embestida mejorados.

Con una amortiguación acústica excepcional, este silenciador mejora la precisión, el alcance efectivo y la velocidad del proyectil gracias a su diseño más pesado.

Un compensador sencillo pero eficaz que reduce drásticamente el retroceso horizontal.

Dotado de múltiples salidas de ventilación, este compensador ofrece una reducción equilibrada del retroceso.

Un supresor sin puertos que reduce el fogonazo de la bocacha y ofrece una ligera mejora en el control del retroceso.

Un cañón diseñado para trabajos rápidos. Ofrece mejoras significativas en la movilidad.

Un cañón que mejora la precisión, el alcance del daño y la velocidad de las balas.

Un cañón más pesado que mejora la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

Una empuñadura vertical hecha a medida y diseñada específicamente para la VEL 46.



Un cargador de 30 proyectiles para munición de 4,6 x 30 mm.

Un cargador de tambor de 60 proyectiles de calibre 4,6 x 30 mm.

Empuñadura trasera ligera que mejora la velocidad al apuntar.

Ligera y cómoda, esta empuñadura mejora el control del retroceso y la precisión.


Culata ligera que ofrece mejoras en la movilidad.

Una culata fija que mejora el control del arma en reposo y el balanceo al apuntar con la mira.

Extiende la culata estándar para mejorar la velocidad al apuntar.

Culata táctica pesada diseñada para mejorar el control del arma en reposo.

Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.






Esta correa táctica, diseñada para transiciones de arma ultrarrápidas, sacrifica la capacidad de equipar culatas para brindar una velocidad de reacción inigualable en combates a corta distancia. Permite Desenfundado rápido al usarse con Exceso de medios.

Alcanza el nivel de arma 8

Alcanza el nivel de arma 14

Alcanza el nivel de arma 21

Alcanza el nivel de arma 27

Alcanza el nivel de arma 32

Alcanza el nivel de arma 39

Alcanza el nivel de arma 46

Alcanza el nivel de arma 53

Consigue 125 bajas de enemigos mientras apuntas con la mira.

Consigue 100 bajas de enemigos estando cuerpo a tierra.

Consigue 75 tiros a la cabeza contra enemigos.

Consigue 100 bajas de enemigos en una sola partida en DMZ.
Requisito: Completa los 3 desafíos de camuflaje específicos de arma.

Consigue 75 bajas de enemigos por la espalda.
Requisito: Completa 2 desafíos del camuflaje dorado con subfusiles.

Consigue 100 bajas de enemigos con disparos desde la cadera.
Requisito: Completa 2 desafíos de camuflaje Platino

Ruptura armónica + Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Se desbloquea en prestigio 1

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 60

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 149

Se desbloquea en prestigio 1 nivel 249

Consigue 2500 bajas de enemigos de nivel 3+.
Requisito: Completa 33 desafíos de camuflaje de Ruptura armónica.

Realiza una extracción con 2 chapas de teniente en un mismo despliegue 50 veces.
Requisito: Quiral

Consigue 25.000 bajas usando un arma de leyenda con un operador de nivel máximo.
Requisito: Marea de ondas
Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.