Fast TTK / Low Recoil
FTAC Silent ReconBouche
GW Sender 500Canon
Chargeur de 35 cartouchesChargeur
FTAC Guard5Poignée arrière
Schlager Visiv-5Laser
Call of Duty: Modern Warfare 4Lancement 2026Dernière mise à jour :

Rapide, mortelle et facile à manier, cette mitraillette de calibre 9 x 18 mm offre une mobilité et un contrôle du recul inégalés dans sa catégorie, ainsi qu'un pouvoir d'arrêt considérable et une cadence de tir réduite. Les munitions subsoniques masquent les crânes des ennemis éliminés.
Fast TTK / Low Recoil











| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 11 | 26 |
| 12 – 21 | 23 |
| 22 – 30 | 18 |
| 31 – ∞ | 17 |

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

Un viseur holographique rapide et agile.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Lunette x4 avec capacités thermiques.

Un compensateur fiable, conçu pour des interventions agressives et le contrôle du recul horizontal.

Un silencieux tactique offrant une réduction du bruit exceptionnelle. Il ralentit modérément la vitesse de visée.

Conçu pour réduire efficacement le bruit, ce silencieux lourd améliore la précision, la portée et la vitesse des balles.

Infiltrez-vous et sécurisez la zone avec ce bélier de bouche tactique. Améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps.

Un silencieux léger et simple qui atténue le bruit. Il réduit également la portée des dégâts.

Un compensateur à évents double qui réduit le recul horizontal. Le poids supplémentaire ralentit la vitesse de visée.

Doté d'évents supplémentaires permettant une évacuation équilibrée des gaz, ce compensateur réduit le recul horizontal et vertical.

Un long cache-flamme à évents qui réduit les flashs des tirs et les signatures sonores résiduelles.

Canon léger et maniable qui améliore considérablement la mobilité et la vitesse de visée.

Canon alourdi conçu pour améliorer le contrôle du recul et la portée des dégâts.

Canon robuste qui offre un important contrôle du recul. Il dispose également d'un rail pour permettre l'ajout d'accessoires de canon.

Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.



Chargeur de 35 cartouches pour munitions de calibre 9 x 18 mm.

Chargeur à tambour pouvant accueillir 50 cartouches de calibre 9 x 18 mm.

Cette poignée tactique améliore la vitesse de visée.

Poignée de pistolet ergonomique qui permet un meilleur contrôle du recul.

Poignée en bois élégante, qui aide à réduire le tressaillement lors du tir.


Crosse légère conçue pour viser et se déplacer plus rapidement.

Confortable mais lourde, cette crosse réduit l'oscillation de l'arme lorsque vous ne tirez pas.

Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

Puissante et compacte, cette lampe d'arme marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.





Une conversion à cadre jumelé qui équipe la Wz.55 Striga pour une utilisation en akimbo, doublant sa puissance de combat rapproché tout en conservant son agilité naturelle. Son contrôle nécessite de la discipline, mais sa vitesse et son volume sont inégalés.

Atteignez le niveau d'arme 11

Atteignez le niveau d'arme 17

Atteignez le niveau d'arme 22

Atteignez le niveau d'arme 28

Atteignez le niveau d'arme 35

Atteignez le niveau d'arme 40

Atteignez le niveau d'arme 46

Atteignez le niveau d'arme 53

Éliminez 50 joueur(s) en utilisant un silencieux.

Faites 20 éliminations de joueurs en sautant.

Faites 40 éliminations de joueurs à bout portant.

Éliminez 15 joueurs(s) au cours d'une même partie.
Requis : Terminez les 3 défis de camouflage spécifiques à l'arme.

Éliminez 25 joueur(s) par-derrière.
Requis : Terminez 2 défis de camouflage Or avec des mitraillettes.

Éliminez 50 joueur(s) au tir au jugé.
Requis : Terminez 2 défis de camouflage Platine.

Rupture harmonique + Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

Débloqué au Prestige 1

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 60

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 149

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 249

Faites 10 éliminations au cours d'une même partie 250 fois.
Requis : Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

Faites 3 éliminations sans subir de dégâts 300 fois.
Requis : Dérive mercuriale

Faites 5 éliminations sans mourir 500 fois.
Requis : Polyatomique reforgé
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.