#1 DMZ Meta AR & Sub
FSS CrackdownBouche
VB-46 Series 11Canon
Poignée FSS FirelineAccessoire canon
Poignée de combat LMPoignée arrière
Schlager Visiv-5Laser
Munitions à pointe creuse 4,6 x 30 mmMunitions
VEL 46 RéactivitéAPEX
Call of Duty: Modern Warfare 4Lancement 2026Dernière mise à jour :

Chambrée en 4,6 x 30 mm, la VEL 46 excelle dans les combats au rythme effréné, alliant maniabilité exceptionnelle et recul faible et prévisible.
#1 DMZ Meta AR & Sub











| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 12 | 32 |
| 13 – 22 | 28 |
| 23 – ∞ | 23 |

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur holographique rapide et agile.

Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Permet de basculer à volonté entre grossissement et lunette holographique à courte portée.

Une lunette grossissante de moyenne portée avec un viseur point rouge incliné attaché pour des transitions rapides lors des combats rapprochés.

Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Viseur à point fin qui offre une image claire.

Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Lunette x4 avec capacités thermiques.

Un compensateur léger et de qualité qui offre un contrôle supérieur du recul vertical.

Un silencieux tactique offrant une suppression du bruit exceptionnelle au prix d'une réduction modérée de la vitesse de visée.

Un silencieux lourd conçu pour réduire considérablement le bruit et améliorer la précision, la portée et la vitesse des balles.

Un dispositif bélier élégant qui améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps.

Ce silencieux, qui réduit considérablement le bruit, améliore la précision, la portée effective et la vitesse des balles grâce à sa structure plus lourde.

Un compensateur simple et efficace qui réduit considérablement le recul horizontal.

Doté de plusieurs évents, ce compensateur assure une réduction équilibrée du recul.

Un cache-flamme sans évents qui réduit les flashs des tirs et améliore légèrement le contrôle du recul.

Canon conçu pour la rapidité. Améliore considérablement la mobilité.

Canon de précision qui améliore la précision, la portée des dégâts et la vitesse des balles.

Canon alourdi pour améliorer la précision, la portée et la vitesse des balles.

Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

Poignée verticale conçue spécifiquement pour la VEL 46.



Chargeur de 30 cartouches pouvant accueillir des munitions de calibre 4,6 x 30 mm.

Chargeur à tambour pouvant accueillir 60 cartouches de calibre 4,6 x 30 mm.

Poignée arrière légère qui améliore la vitesse de visée.

Légère et confortable, cette poignée offre un meilleur contrôle du recul et une plus grande précision.


Une crosse légère qui améliore la mobilité.

Une crosse fixe qui améliore le contrôle des armes lorsque vous ne tirez pas et le tressaillement lors de la visée.

Crosse d'usine étendue pour une vitesse de visée accrue.

Une lourde crosse tactique conçue pour un meilleur contrôle de l'arme lorsque vous ne tirez pas.

Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

Puissante et compacte, cette lampe d'arme marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.






Conçue pour des changements d'arme ultra-rapides, cette sangle tactique sacrifie la possibilité d'équiper des crosses pour une vitesse de réaction inégalée lors des combats rapprochés. Permet de dégainer rapidement en cas d'utilisation de Surarmement.

Atteignez le niveau d'arme 8

Atteignez le niveau d'arme 14

Atteignez le niveau d'arme 21

Atteignez le niveau d'arme 27

Atteignez le niveau d'arme 32

Atteignez le niveau d'arme 39

Atteignez le niveau d'arme 46

Atteignez le niveau d'arme 53

Éliminez 125 ennemis en regardant dans le viseur.

Faites 100 éliminations d'ennemis en étant allongé.

Faites 75 tirs dans la tête d'ennemis.

Éliminez 100 ennemi(s) au cours d'une même partie dans DMZ.
Requis : Terminez les 3 défis de camouflage spécifiques à l'arme.

Éliminez 75 ennemi(s) par-derrière.
Requis : Terminez 2 défis de camouflage Or avec des mitraillettes.

Éliminez 100 ennemi(s) au tir au jugé.
Requis : Terminez 2 défis de camouflage Platine.

Rupture harmonique + Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

Débloqué au Prestige 1

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 60

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 149

Débloqué au Prestige 1 - Niveau 249

Éliminez 2 500 ennemi(s) de niveau 3 ou plus.
Requis : Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

Exfiltrez 50 fois 2 plaque(s) de lieutenant en un seul déploiement.
Requis : Chiral

Faites 25 000 éliminations avec une arme légendaire sur un opérateur de niveau maximum.
Requis : Marée ondulante
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.