#1 DMZ Meta AR & Sub
KV Corsac olograficoOttica
FSS IS300Volata
Mugi Seungri-0P 609 mmCanna
Impugnatura FSS FirelineSottocanna
Caricatore da 40 colpiCaricatore
Hyeon HyperburstAPEX
Call of Duty: Modern Warfare 4Lancio 2026Ultimo aggiornamento:

Un versatile prototipo di fucile nordcoreano calibro 6,8 mm con una potente modalità di fuoco a raffica che mette a segno colpi rapidi e decisivi.
#1 DMZ Meta AR & Sub











| Distanza (m) | Danno |
|---|---|
| 0 – 49 | 50 |
| 50 – 60 | 42 |
| 61 – ∞ | 38 |

Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

Un'ottica a ingrandimento a media distanza che integra un mirino a punto rosso angolato per transizioni rapide negli scontri ravvicinati.

Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

Un'ottica termica avanzata progettata per localizzare i bersagli in ambienti con scarsa visibilità.

Scegli liberamente tra un ingranditore e un'ottica olografica a corto raggio.

Un mirino telescopico 7x progettato per l'acquisizione dei bersagli a media distanza con fucili d'assalto o altre armi a medio raggio.

Mirino telescopico 4x con funzionalità termiche.

Un'ottica di facile utilizzo con display termico integrato per migliorare l'acquisizione dei bersagli.


Un mirino telescopico 4.2x per fucile tattico con mirino a punto rosso alternabile, per una maggiore versatilità nelle operazioni in prima linea.

Un'ottica olografica rapida e agile.

Un mirino olografico ideale per eliminare rapidamente i bersagli.

Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

Un'ottica olografica agile per gli scontri ravvicinati.

Un'agile ottica laser progettata per l'eliminazione veloce dei bersagli.

Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

Inquadra il bersaglio rapidamente con quest'ottica olografica.

Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

Un mirino telescopico tattico 7x con telemetro integrato. Le tattiche di precisione sono fondamentali con questo mirino telescopico altamente sofisticato.

Realizzato per un migliore controllo della volata, questo compensatore tattico riduce il rinculo verticale.

Azione di silenziamento eccezionale, ma impatto notevole sulla velocità di puntamento.

Questo silenziatore migliora la precisione e l'occultamento della posizione. Penalità significativa alla velocità di puntamento.

Un dispositivo da irruzione pesante che migliora i danni corpo a corpo e la portata dell'affondo corpo a corpo.

Un silenziatore leggero che riduce notevolmente le emissioni sonore, con un lieve impatto sulla portata dei danni.

Un compensatore forato progettato per ridurre il rinculo orizzontale della volata.

Un compensatore bilanciato progettato per espellere i gas, riducendo il rinculo verticale e quello orizzontale.

Controllo del rinculo minimo. Questo spegnifiamma riduce la fiammata alla volata e le emissioni sonore degli spari.

Agile e corta, questa canna tattica è stata progettata per migliorare mobilità e velocità di puntamento.

Lunga e stabile, questa canna è pensata per gli operatori che si prendono il loro tempo e preferiscono il controllo del rinculo alla velocità.

Costruita garantire movimenti rapidi e agilità, questa canna leggera migliora mobilità e maneggevolezza.

Efficace nel ridurre il rinculo, questa canna pesante è l'ideale per mandare più colpi a segno.

Impugnatura angolata a basso profilo che rende il fuoco più stabile. La postura in avanti rallenta l'aggancio del mirino.

Un'impugnatura verticale tattica che migliora controllo, mobilità e precisione sparando senza mirare. Rallenta la velocità di puntamento.



Un potente lanciagranate da 40 mm di fabbricazione coreana, progettato per essere montato sotto la canna.

Domina gli scontri ravvicinati con questo fucile sottocanna calibro 12.

Un caricatore da 40 colpi per munizioni da 6,8 mm.

Un caricatore a tamburo da 60 colpi per munizioni da 6,8 mm.

Un'impugnatura per pistola essenziale e più snella che offre velocità di puntamento notevolmente migliorate.

Una tradizionale impugnatura per pistola tattica che accelera le velocità di puntamento.

Un'impugnatura per pistola pesante e con venature in legno che migliora il controllo quando si è sotto tiro, riducendo il barcollamento.

Un calciolo leggero per combattimenti ad alta velocità. Migliora la mobilità.

Un calciolo sottile ed ergonomico che aiuta a migliorare la velocità di puntamento.

Un calciolo in gomma pesante che offre un controllo superiore dell'oscillazione quando l'arma non è in uso.

Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

Consente di accedere a una postura di fuoco alternata che migliora notevolmente maneggevolezza e velocità di movimento in modalità mirino. Il raggio è chiaramente visibile fintanto che il laser alternabile è attivo. Blocca i supporti.

Consente l'accesso a una postura di fuoco inclinata che migliora la velocità in modalità mirino e concede l'abilità di mirare mentre si scivola. Raggio debolmente visibile quando si mira inclinati. Blocca i supporti.

Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

Una luce ad alta intensità montata sull'arma che marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.






Il castello modificato dell'Hyeon Hyperburst permette di sparare una raffica da tre colpi velocissima, seguita da un fuoco automatico più lento e controllato. Spara una raffica di precisione seguita da un fuoco continuo per eliminare qualsiasi bersaglio rimasto in piedi.

Raggiungi il livello arma 9

Raggiungi il livello arma 16

Raggiungi il livello arma 25

Raggiungi il livello arma 31

Raggiungi il livello arma 39

Raggiungi il livello arma 48

Raggiungi il livello arma 54

Raggiungi il livello arma 61

Esegui 2 uccisioni senza ricaricare, 30 volte, contro i nemici.

Esegui 75 uccisioni colpo a distanza contro i nemici.

Esegui 250 uccisioni contro i nemici usando un silenziatore.

Esegui 100 uccisioni contro i nemici in una sola partita in DMZ
Requisito: Completa le 3 sfide mimetiche specifiche per arma

Esegui 100 colpi alla testa contro i nemici.
Requisito: Completa 2 sfide mimetica Oro usando fucili d'assalto.

Esegui 50 doppie uccisioni contro i nemici.
Requisito: Completa 2 sfide Mimetica Platino

Rottura armonica + Completa 33 sfide mimetica Rottura armonica

Si sblocca al Prestigio 1

Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 68

Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 149

Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 249

Esegui 2500 uccisioni contro nemici al livello 3 o più
Requisito: Completa 33 sfide mimetica Rottura armonica

Estrai 2 piastrine tenente in un singolo dispiegamento, 50 volte
Requisito: Chirale

Esegui 25.000 uccisioni usando un'arma leggendaria con un operatore di livello massimo
Requisito: Marea increspata
Arma base. TTK totale = Velocità dallo scatto al fuoco + Velocità in entrata - Modalità mirino + TTK medio + colpi mancati, come nella pagina Meta. Il TTK medio è il tempo previsto per uccidere con i colpi distribuiti sul corpo (Mix corpo di default, modificalo in Colpi), in media uniforme sulla distanza scelta; una distanza da un colpo conta 0 ms. Ogni accessorio mostra le proprie modifiche all'arma base: verde = meglio, rosso = peggio.