#1 Meta
FSS IS300Wylot lufy
Mugi Seungri-0P 609 mmLufa
Chwyt FSS FirelinePod lufą
Stopka HVY-80Kolba
Amunicja o zwiększonej prędkości 6,8 x 43 mmAmunicja
Hyeon Hiper seriaAPEKS
Call of Duty: Modern Warfare 4Premiera 2026Ostatnia aktualizacja:

Wszechstronny północnokoreański prototypowy karabin na amunicję 6,8 mm z mocnym trybem serii, który pozwala szybko i skutecznie trafiać w cel.
#1 Meta











| Odległość (m) | Obrażenia |
|---|---|
| 0 – 21 | 31 |
| 22 – 42 | 24 |
| 43 – ∞ | 22 |

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.


Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Poręczna i krótka taktyczna lufa, zaprojektowana, by poprawić mobilność i szybkość celowania.

Długa i stabilna lufa stworzona dla operatorów, którzy nie śpieszą się i preferują kontrolę odrzutu kosztem prędkości.

Ta lekka lufa została opracowana z myślą o dynamicznej, manewrowej walce. Poprawia mobilność i obsługę.

Skutecznie redukuje odrzut. Ta ciężka lufa jest idealna do oddawania celnych strzałów w cel.

Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.



Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

40-nabojowy magazynek na amunicję 6,8 mm.

60-nabojowy magazynek bębnowy na amunicję 6,8 mm.

Szkieletowy i odchudzony chwyt pistoletowy, który znacznie poprawia prędkość celowania.

Tradycyjny taktyczny chwyt pistoletowy zapewniający szybsze celowanie.

Ciężki, drewnopodobny chwyt pistoletowy, który zapewnia lepszą kontrolę broni pod ostrzałem i zmniejsza szarpnięcia.

Lekka stopka kolby do szybkich starć. Poprawia mobilność.

Cienka i ergonomiczna stopka kolby, która pomaga zwiększyć prędkość celowania.

Ciężka gumowa stopka kolby, która zapewnia doskonałą kontrolę nad kołysaniem broni, gdy jest w spoczynku.

Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

Montowana na broni latarka o jasnym świetle, która na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.






Wariant Hyeon Hiper seria ma przerobioną komorę zamkową, która umożliwia oddanie błyskawicznej, trzypociskowej serii, a następnie prowadzenie powolnego, kontrolowanego ognia w trybie samoczynnym. Oddaj precyzyjną serię, a następnie prowadź ogień ciągły, by wykończyć każdego, kto zdoła jeszcze ustać na nogach.

Osiągnij 9. poziom broni.

Osiągnij 16. poziom broni.

Osiągnij 25. poziom broni.

Osiągnij 31. poziom broni.

Osiągnij 39. poziom broni.

Osiągnij 48. poziom broni.

Osiągnij 54. poziom broni.

Osiągnij 61. poziom broni.

10x dokonaj 2 zabójstw graczy bez przeładowywania.

20x dokonaj zabójstwa gracza Strzałem z daleka.

100x dokonaj zabójstwa gracza, korzystając z broni z tłumikiem.

15x dokonaj zabójstwa gracza podczas jednego meczu.
Wymaga: 3x ukończ wyzwania kamuflażu dla konkretnej broni.

50x dokonaj zabójstwa gracza Trafieniem w głowę.
Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu karabinów szturmowych: Złoto.

25x dokonaj Podwójnego zabójstwa graczy.
Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu: Platyna.

Harmoniczna przerwa + 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

Odblokuj na Prestiżu 1.

Odblokuj na 68. poz. Prestiżu 1.

Odblokuj na 149. poz. Prestiżu 1.

Odblokuj na 249. poz. Prestiżu 1.

250x dokonaj 10 zabójstw podczas meczu.
Wymaga: 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

300x dokonaj 3 zabójstw, nie odnosząc obrażeń.
Wymaga: Rtęciowy dryf

500x dokonaj 5 zabójstw, nie ginąc.
Wymaga: Przekuty wieloatomowy
Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.