Meta SMG
FSS CrackdownWylot lufy
Chwyt taktyczny Mire-50Pod lufą
Demo STP-1Rękojeść
Kolba EXP G2-44Kolba
XRK Clutch-LSLaser
Call of Duty: Modern Warfare 4Premiera 2026Ostatnia aktualizacja:

Automatyczny PM na amunicję 9 x 19 mm o dużej szybkostrzelności. ISO Nightshade równoważy kontrolę, mobilność i siłę obalającą na krótkim dystansie w uniwersalnej platformie, odpowiedniej dla każdego operatora.
Meta SMG
Day 2 Classes
Fastest TTK / Max Movement Speed
Competitive SMG











| Odległość (m) | Obrażenia |
|---|---|
| 0 – 10 | 21 |
| 11 – 20 | 17 |
| 21 – 27 | 15 |
| 28 – ∞ | 13 |

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

Lekki i wysokiej jakości kompensator zapewniający doskonałą kontrolę odrzutu w pionie.

Taktyczny tłumik zapewniający wyjątkowe tłumienie dźwięku kosztem umiarkowanego spowolnienia celowania.

Ciężki tłumik stworzony z myślą o wyjątkowym tłumieniu dźwięku oraz poprawie celności, zasięgu i prędkości pocisków.

Gładkie urządzenie do forsowania zapewniające zwiększone obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

Ten tłumik oferuje wyjątkowe tłumienie dźwięku, a także poprawia celność, zasięg skuteczny i prędkość pocisków dzięki cięższej konstrukcji.

Prosty, ale skuteczny kompensator, który znacznie zmniejsza odrzut w poziomie.

Wyposażony w wiele otworów kompensator zapewnia wyważoną redukcję odrzutu.

Niewentylowany tłumik płomienia, który redukuje rozbłysk wystrzału i nieznacznie poprawia kontrolę odrzutu.

Krótka i poręczna lufa poprawiająca kontrolę przy strzelaniu z biodra i zwiększająca mobilność.

Ta poręczna i lekka krótka lufa znacznie poprawia mobilność i obsługę.

Zachowaj celność dzięki tej długiej lufie, która zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.



40-nabojowy magazynek na amunicję 9 mm.

50-nabojowy magazynek bębnowy na amunicję 9 mm.

Wyprofilowany chwyt zapewniający większy komfort i szybsze celowanie.

Ten wygodny chwyt zapewnia doskonałą kontrolę odrzutu.

Taktyczny, wyprofilowany chwyt od ZLR, który zapewnia doskonałą odporność na szarpnięcia, gdy jesteś pod ostrzałem.

Oferuje znaczne ulepszenie mobilności i obsługi kosztem kontroli odrzutu.

Ciężka, stała kolba, która zapewnia lepszą kontrolę nad bronią w spoczynku, zmniejszając kołysanie.

Kolba taktyczna nastawiona na mobilność, która zapewnia szybsze celowanie przy umiarkowanym spadku kontroli odrzutu.

Standardowa wojskowa kolba z podbiciem, która zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.






Specjalistyczna amunicja RFID oznacza cele po trafieniu, przekazując dane w czasie rzeczywistym do zintegrowanego wyświetlacza celownika, który pokazuje czerwoną kropkę śledzącą ruch i kierunek celu.

Osiągnij 11. poziom broni.

Osiągnij 18. poziom broni.

Osiągnij 24. poziom broni.

Osiągnij 30. poziom broni.

Osiągnij 37. poziom broni.

Osiągnij 43. poziom broni.

Osiągnij 49. poziom broni.

Osiągnij 56. poziom broni.

50x dokonaj zabójstwa gracza podczas celowania.

10x dokonaj Podwójnego zabójstwa graczy.

15x dokonaj 3 zabójstw graczy, nie ginąc.

15x dokonaj zabójstwa gracza podczas jednego meczu.
Wymaga: 3x ukończ wyzwania kamuflażu dla konkretnej broni.

25x dokonaj zabójstwa gracza od tyłu.
Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu PM-ów: Złoto.

50x dokonaj zabójstwa gracza, strzelając z biodra.
Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu: Platyna.

Harmoniczna przerwa + 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

Odblokuj na Prestiżu 1.

Odblokuj na 64. poz. Prestiżu 1.

Odblokuj na 149. poz. Prestiżu 1.

Odblokuj na 249. poz. Prestiżu 1.

250x dokonaj 10 zabójstw podczas meczu.
Wymaga: 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

300x dokonaj 3 zabójstw, nie odnosząc obrażeń.
Wymaga: Rtęciowy dryf

500x dokonaj 5 zabójstw, nie ginąc.
Wymaga: Przekuty wieloatomowy
Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.