Najlepsza klasa Oris 8.6

Call of Duty: Modern Warfare 4Premiera 2026Ostatnia aktualizacja:

Oris 8.6
Karabin samopowtarzalnyPojedynczy

Lekki karabin z zamkiem czterotaktowym na amunicję 8.6 Blackout. Oris 8.6 zapewnia imponującą siłę zamkniętą w kompaktowej, modułowej obudowie. Elegancka, monolityczna konstrukcja i płynne ładowanie sprawiają, że jest skuteczny do precyzyjnego ostrzału w bliskodystansowych lub dynamicznych starciach. Naboje poddźwiękowe sprawiają, że znaczniki śmierci wrogów są niewidoczne.

Meta klasy Oris 8.6

G

The GOD Oris Class

  • Corvus Avis-0Optyka
  • Matuzek BlackveilWylot lufy
  • EXP Crosstac 22"Lufa
  • Chwyt OPS-45 XPRękojeść
  • Brak kolbyKolba
Zobacz na X

Oris 8.6 Stat.

1551ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
150 ms
Szybkość wejścia w celowanie
260 ms
Śr. TTK 10–25 m
474 ms
1 chybiony strzał
+667 ms
Całkowity TTK według odległości
05001000150020002500
Szybkość wejścia w celowanie 260 ms1477 ms1711 ms1744 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 152
  • Szyja 114
  • Górny tułów 104
  • Dolny tułów 95
  • Ramię 95
  • Przedramię 95
  • Udo 95
  • Podudzie 95

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 1995
20 – 3084
31 – 4570
46 – ∞58

Szybkost.

  • Szybkost.90 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania1000 ms

Obrażenia

  • Przebicie pocisków20 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia1.000 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.77 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania3.20 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.15 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.65 m/s
  • Szybkość kucania2.23 m/s
  • Szybkość sprintu6.18 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.34 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa570 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja10
  • Rezerwa amunicji40
  • Typy ogniaPojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie260 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania340 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału150 ms
  • Szybkość podnoszenia1067 ms
  • Szybkość opuszczania600 ms
  • Szybkość przeładowania3000 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania30.0 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania52.0 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania6.2 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania27.9 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.81 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu0.2 °
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra36.0 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra62.4 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra24.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra67.1 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra4.89 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu0.8 °
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra10.8 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-2.2 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.520 x

Oris 8.6 Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • GW Löwe-55

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 10 (Astaroth .57)
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Precyzyjne wykonanie zapewnia celność i pozwala na oddawanie szybkich strzałów w cel.

  • Corvus Avis-0

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 52 (Astaroth .57)
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 9x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Precyzyjna luneta stworzona do walki na średnim i długim dystansie, z dołączonym celownikiem kolimatorowym do walki na bliskim dystansie.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

  • Luca Stormwatch

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 58
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Duży błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Zaawansowana luneta dalekiego zasięgu z zamontowanym termowizorem.

  • Celownik Corio D51

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 12 (MAR-9)
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 9x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Luneta karabinowa dalekiego zasięgu zapewniająca wygodne ułożenie oka i wyraźny obraz celowniczy.

  • Expedite 308 DR2

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 27 (MAR-9)
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 9x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Atakuj i eliminuj cele na krótkim i średnim dystansie dzięki temu precyzyjnemu celownikowi.

  • Schlager Indigo-RF

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 17 (Astaroth .57)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 10x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Luneta karabinowa dalekiego zasięgu z wbudowanym dalmierzem, zaprojektowana z myślą o większych możliwościach dostosowywania odległości i celności.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Celownik SZ CNT-R6

    Luneta wyborowa · Odblokowania broni 26
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 9x
    • Szybkość wejścia w celowanie +72 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +56 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.6
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.5
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.5
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °

    Oddaj celny strzał i traf w środek masy dzięki temu taktycznemu celownikowi.

Wylot lufy

  • Kompensator Octa-63

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 11 (Cronen Squall)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Kompensator zaprojektowany, by ograniczyć odrzut w pionie drobnym kosztem prędkości celowania.

  • ZLR Cold Echo

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 1 (Patriot XMR)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Lekki tłumik zaprojektowany z myślą o doskonałym tłumieniu dźwięku. Spowalnia prędkość celowania.

  • EXP Undertow Gen. 2

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 22 (Cronen Squall)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ciężki tłumik, który znacznie redukuje odgłos wystrzału, poprawiając celność, zasięg i prędkość pocisków.

  • TV Bitelock

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 1
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Specjalistyczne urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • Meiko 30CAL-SP

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 1 (MAR-9)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który zapewnia zmniejszoną sygnaturę dźwiękową, ale wpływa negatywnie na zasięg rażenia.

  • Bruen R12 Gen. 4

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 20 (MAR-9)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Lepiej kontroluj odrzut w poziomie kosztem nieco mniejszej szybkości celowania dzięki temu nawierconemu kompensatorowi.

  • Kompensator HET-S6

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1 (Cronen Squall)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Dobrze wyważony kompensator, który zmniejsza zarówno odrzut w poziomie, jak i w pionie.

  • Matuzek Blackveil

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 13
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Tłumik płomienia, który redukuje rozbłysk i hałas wystrzału. Nieznacznie poprawia kontrolę odrzutu.

Lufa

  • EXP Ripper 7,75"

    Krótka lufa · Odblokowania broni 14
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.87
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Ta krótka i zabójcza mniejsza lufa została zaprojektowana z myślą o dynamicznych działaniach. Zmniejszona kontrola odrzutu podczas celowania jest zrównoważona przez szybkie celowanie i większą mobilność.

  • EXP Shadow-70 14"

    Wytłumiona lufa · Odblokowania broni 54
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.1
    • Prędkość wylotowa x1.12
    • Szybkość wejścia w celowanie +22 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +22 ms
    • Odrzut x0.92
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.05
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.05
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.05

    Ta lufa z wbudowanym tłumikiem sprawdza się w sytuacjach, w których dyskrecja jest kluczowa. Zapewnia tłumienie dźwięku wraz z ulepszonym zasięgiem rażenia i kontrolą odrzutu.

  • EXP Crosstac 22"

    Długa lufa · Odblokowania broni 36
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +12 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Precyzja zaczyna się tutaj. Wysokiej jakości lufa karabinowa zaprojektowana z myślą o zwiększonym zasięgu, prędkości wylotowej i kontroli odrzutu.

  • EXP Fold-50 20"

    Lufa z dwójnogiem · Odblokowania broni 4
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Zasięg rażenia x1.07
    • Szybkość ruchu -1%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -1%
    • Szybkość ruchu w bok -1%
    • Szybkość kucania -2%
    • Szybkość sprintu -1%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1%
    • Prędkość wylotowa x1.07
    • Szybkość wejścia w celowanie +14 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +16 ms
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.94

    Zyskaj stabilność w terenie dzięki tej lufie ze zintegrowanym dwójnogiem, zaprojektowanej dla cierpliwych łowców i operatorów.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

Magazynek

  • 6-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 10
    • Szybkość ruchu +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.06 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.06 m/s
    • Szybkość kucania +0.03 m/s
    • Szybkość sprintu +0.06 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.03 m/s
    • Magazynek = 6
    • Rezerwa amunicji = 36
    • Szybkość wejścia w celowanie +6.1%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6.1%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -10.5%
    • Szybkość przeładowania = 2333 ms

    6-nabojowy magazynek na amunicję 8,6 Blackout.

  • 20-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 60
    • Szybkość ruchu -1%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2.1%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2.1%
    • Szybkość ruchu w bok -2.1%
    • Szybkość kucania -2.4%
    • Szybkość sprintu -1.3%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1.3%
    • Magazynek = 20
    • Rezerwa amunicji = 100
    • Szybkość wejścia w celowanie +9 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +9 ms
    • Szybkość przeładowania = 3633 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.02

    20-nabojowy magazynek na amunicję 8,6 Blackout.

Rękojeść

  • Chwyt OPS-45 XP

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 6
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Szkieletowa konstrukcja zmniejszająca wagę. Ten chwyt taktyczny zapewnia szybsze celowanie.

  • Bruen C-Wrap 60

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 48
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93

    Gumowa owijka chwytu, która zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

  • Chwyt Bruen R7-TC

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 29
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.45

    Wygodny gumowy chwyt, który zapewnia większą odporność na szarpnięcia i poprawia kontrolę w spoczynku.

Zamek

  • Szybki zamek Lightfire-5

    Lekki zamek · Odblokowania broni 44
    • Szybkost. = 116 RPM
    • Szybkość ładowania = 933 ms
    • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu +0.2 °

    Lekki i zwinny zamek, który zapewnia szybsze ładowanie kolejnych naboi, ale spowalnia stabilizację karabinu.

  • Ciężki zamek VX86

    Ciężki zamek · Odblokowania broni 9
    • Szybkost. = 79 RPM
    • Szybkość ładowania = 1067 ms
    • Gotowość celowania po przeładowaniu -0.1 °
    • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu -0.4 °

    Płynnie pracujący ciężki zamek, który stabilizuje broń podczas przeładowywania.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 2
    • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.36 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.18 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20%
    • Szybkość wyjścia z celowania +20%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra = 20.9 °
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.21

    Kolba została usunięta dla drastycznej poprawy mobilności i obsługi, jednak kontrola odrzutu znacznie spada. Szybkość ponad kontrolą.

  • BR7 Invader

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 22
    • Szybkość wejścia w celowanie +8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8%
    • Odrzut x1.05

    Lekka i ergonomiczna kolba taktyczna, zaprojektowana z myślą o szybszym celowaniu kosztem częściowej kontroli odrzutu.

  • Vectorlite-80S

    Lekka kolba · Odblokowania broni 41
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Zmniejszona, regulowana kolba, która zapewnia znaczące zwiększenie mobilności.

  • Kolba SA Dynamo-90

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 65
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka, ale stabilna kolba, która zapewnia lepszą kontrolę nad bronią w spoczynku, zmniejszając kołysanie.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna Blackout 8,6 mm

    Odblokowania broni 19
    • Przebicie pocisków = 21 cal.
  • Amunicja łamliwa Blackout 8,6 mm

    Odblokowania broni 51
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 14 cal.
  • Amunicja grzybkująca Blackout 8,6 mm

    Odblokowania broni 8
    • Naboje raniące

APEKS

  • Oris 8.6 Żyleta

    Odblokowania broni 69
    • Ładownica boczna na noże
    • Tryb alternatywny → Oris 8.6 Żyleta

    Kompaktowy moduł ostrza montowany na komorze zamkowej, mieszczący do trzech noży do rzucania do walki w zwarciu. Zaprojektowany jako niezawodna alternatywa, gdy najważniejsza jest cisza lub oszczędzanie amunicji.

Kamuflaże i wyzwania Oris 8.6

Wojskowe

  • Kamuflaż wojskowy 1

    Osiągnij 10. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 2

    Osiągnij 17. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 3

    Osiągnij 26. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 4

    Osiągnij 32. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 5

    Osiągnij 41. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 6

    Osiągnij 48. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 7

    Osiągnij 54. poziom broni.

  • Kamuflaż wojskowy 8

    Osiągnij 60. poziom broni.

Unikalne

  • Hibiskus

    +1000 XP

    10x dokonaj zabójstwa gracza Szybkie celowanie.

  • Ognista topografia

    +1000 XP

    20x dokonaj Podwójnego zabójstwa graczy.

  • Przestrzeń kosmiczna

    +1000 XP

    15x dokonaj 3 zabójstw graczy, nie ginąc.

Kolekcjoner

  • Złoto

    +2500 XP

    15x dokonaj zabójstwa gracza podczas jednego meczu.

    Wymaga: 3x ukończ wyzwania kamuflażu dla konkretnej broni.

  • Platyna

    +5000 XP

    75x dokonaj zabójstwa gracza podczas leżenia.

    Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu karabinów wyborowych: Złoto.

  • Harmoniczna przerwa

    +7500 XP

    75x dokonaj zabójstwa gracza 1 strzał, 1 trup.

    Wymaga: 2x ukończ wyzwanie kamuflażu: Platyna.

  • Rozbieżność

    Harmoniczna przerwa + 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

  • Piroklastyczny

    Odblokuj na Prestiżu 1.

  • Piroklastyczny Terminus

    Odblokuj na 70. poz. Prestiżu 1.

  • Piroklastyczne rozproszenie

    Odblokuj na 149. poz. Prestiżu 1.

  • Piroklastyczna lawina

    Odblokuj na 249. poz. Prestiżu 1.

Mistrzostwo: Tryb wieloosobowy

  • Rtęciowy dryf

    250x dokonaj 10 zabójstw podczas meczu.

    Wymaga: 33x ukończ wyzwanie kamuflażu: Harmoniczna przerwa.

  • Przekuty wieloatomowy

    300x dokonaj 3 zabójstw, nie odnosząc obrażeń.

    Wymaga: Rtęciowy dryf

  • Przekuty orion

    500x dokonaj 5 zabójstw, nie ginąc.

    Wymaga: Przekuty wieloatomowy

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.