The GOD Oris Class
科沃斯Avis-0瞄具瞄具
马图泽克"黑纱"消焰器膛口装置
559毫米艾斯黛特"交叉战术"枪管枪管
XP作战45型握把后握把
拆除枪托枪托
Call of Duty: Modern Warfare 4首发 2026最后更新:

轻型栓动步枪,发射8.6BLK弹药。奥里斯8.6凭借紧凑的模块化枪身,释放出惊人的威力。流线型一体式设计搭配顺畅的枪机动作,使其在狭窄空间或机动作战中同样能够精准射击。亚音速弹药击杀敌人后不会显示敌方骷髅标记。
The GOD Oris Class











| 距离(m) | 伤害 |
|---|---|
| 0 – 19 | 95 |
| 20 – 30 | 84 |
| 31 – 45 | 70 |
| 46 – ∞ | 58 |

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。


灵巧的瞄具,配有热成像功能,便于更快地瞄准目标。

7倍瞄准镜,专为突击步枪和其他中距武器使用,适合攻击中距离的目标。

可在放大倍率镜与近距离全息瞄具之间随时切换。

中距离放大瞄具,附带倾斜红点,近距离交火时可快速切换。

4倍瞄准镜,有热成像功能。

4.2倍精确射手步枪瞄准镜,搭配侧装光点瞄具,可灵活应对前线的各种作战环境。

精密加工而成,能确保射击精度,便于快速命中目标。

为中远距离战斗设计的精确瞄具,配有用于近距离战斗的光点瞄具。

7倍战术瞄准镜,内置测距仪。这款高科技瞄准镜专为精准战术而生。

先进的远距离瞄准镜,自带热成像仪功能。

长射程步枪瞄准镜,视野清晰,便于精准瞄准。

精密瞄具,适合从中近距离发现并消灭目标。

长射程步枪瞄准镜,内置测距仪,便于进行距离修正,提升射击精度。

适用于中距离交战的通用瞄具。

先进热成像瞄具,便于在低能见度环境中锁定目标。

灵巧的光点瞄具,适合用于快速消灭目标。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。

流线型迷你反射瞄具,镜框低矮,遮挡少,举枪视野清晰。

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。

适用于中距离交战的通用瞄具。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

全息瞄具,便于快速瞄准目标。

快速灵活的全息瞄具。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

灵巧的全息瞄具,适合近距离战斗。

专为快速歼敌而设计的全息瞄具。

用这款战术瞄准镜清晰锁定目标,精准命中躯干中央。

专为控制垂直后坐力而设计的补偿器,会略微降低举枪瞄准速度。

轻型消音器,消音效果极佳。但会降低瞄准速度。

重型消音器,能大幅降低开火噪音,同时提升武器的精确度、有效射程和子弹初速。

破门器膛口装置,能提升近战攻击的威力和突进距离。

轻型消音器。能降低枪声特征,但会缩短有效射程。

开口式后坐补偿器,能有效控制水平后坐,但会略微降低瞄准速度。

性能平衡的补偿器,能同时降低水平和垂直后坐力。

消焰器,能减少枪口焰并降低枪声,还能略微提升后坐可控性。

短小精悍,专为快速行动设计的紧凑枪管。牺牲了举枪瞄准后坐可控性,但能加快瞄准速度并提升机动性。

集成了消音器的枪管,便于在战斗中保持隐蔽。能降低枪声,还能提升有效射程和后坐可控性。

精准的起点。高质量的步枪枪管,能提升有效射程、子弹初速和后坐可控性。

自带两脚架的枪管,专为有耐心的猎人和特遣队员设计,便于稳定射击。

紧凑型斜角握把,能让射击更稳定。但会降低举枪瞄准速度。


集成式两脚架握把,在架枪时可稳定武器,并可小幅提升近距离操控和机动性。但会降低举枪瞄准速度。

战术垂直握把,能提升腰际射击时的可控性、机动性和射击精度,但会降低举枪瞄准速度。


两脚架,能让武器更加稳定,便于精确射击。

弹匣,能容纳6发8.6BLK子弹。

弹匣,能容纳20发8.6BLK子弹。

框架式设计,减轻了重量,能加快举枪瞄准速度。

橡胶握把套,能提升后坐可控性。

舒适的橡胶握把,能提供更好的抖动抗性,并提升持枪时的可控性。

轻巧灵活的枪机,能加快上膛速度,但会降低步枪的稳定性。

顺滑的重型枪机,能在上膛时保持武器稳定。

拆除了枪托,能大幅提升机动性和操控性。但会大幅降低后坐可控性。用可控性换取速度。

轻型枪托,采用人体工程学设计,能加快瞄准速度,但会牺牲部分后坐可控性。

轻量化可调枪托,能大幅提升机动性。

沉重但稳定的枪托,能提升持枪时的可控性,减少晃动。

高功率5毫瓦激光指示器,能显著提升操控性。 举枪瞄准时激光可以被敌人看见。

解锁斜握射击姿势,能提升举枪瞄准速度,并可在滑铲时举枪瞄准。斜握瞄准时光束隐约可见。无法装备两脚架。

低功率1毫瓦激光指示器,提升举枪瞄准速度。光束不会被敌人看见。

大功率紧凑型战术灯。照到目标后会将其标记,让队友在短时间内能够看到。




紧凑型刀具模块,直接安装于机匣,可携带最多3把随取随用的飞刀,专为近距离隐蔽作战打造。在需要保持隐蔽或节省弹药时,可作为可靠的备用手段。

达到武器10级

达到武器17级

达到武器26级

达到武器32级

达到武器41级

达到武器48级

达到武器54级

达到武器60级

瞬狙击杀10次玩家

双杀20次玩家

在不死亡的情况下,击杀3名玩家,累计15次

在单场比赛中击杀15次玩家
需要:完成3个武器专属迷彩挑战

在卧倒时击杀75次玩家
需要:用精确射手步枪完成2个黄金迷彩挑战

“一枪一个”击杀75次玩家
需要:完成2个白金迷彩挑战

赤律 + 完成33个赤律迷彩挑战

巅峰1阶时解锁

在巅峰1阶70级解锁

在巅峰1阶149级解锁

在巅峰1阶249级解锁

在一场比赛中完成10次击杀,累计250次
需要:完成33个赤律迷彩挑战

无伤完成3次击杀,累计300次
需要:霞流

在不死亡的情况下获得5次击杀,累计500次
需要:重铸原子
基础武器。总 TTK = 从奔跑转为射击的速度 + 举枪瞄准速度 + 平均 TTK + 未命中射击,与 Meta 页面相同。平均 TTK 是子弹分布在全身时的期望击杀时间(默认为全身分布,可在“命中”中修改),在距离范围内平均计算;一枪击杀的距离计为 0 ms。每个配件显示其对基础武器的改变:绿色 = 更好,红色 = 更差。